SolidWorks 6-19、特征-线性阵列 特征、面、实体 的区别

张开发
2026/4/10 1:04:17 15 分钟阅读

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SolidWorks 6-19、特征-线性阵列 特征、面、实体 的区别
概述目的弄清除 特征-线性阵列中阵列特征、面、实体的区别。示例6-19-1、1、前视基准面绘制如图所示草图2、拉伸槽口是通孔3、线性阵列阵列槽口选择线性阵列命令设置线性阵列命令属性4、点击确定结果1阵列结果明显不是想要的结果T1、阵列特征5、为什么上面阵列不是想要的结果【分析】因为现在选择的是阵列-特征所谓特征在零件里面一步操作就是一个特征而上面这个特征 “凸台-拉伸3” 包含了 “底板” 主体随意这样阵列出来就不行T2、阵列面6、阵列面操作像这种情况就是需要使用 “阵列面”6.1、选择阵列面6.2、再将需要阵列的几个面选进去6.3、点击确定结果2就是需要阵列槽口的零件【场景】如果拿到的是一个没有参数的实体要对它上面某几个面进行阵列的时候就必须选择 “阵列面” 的方式不能使用 阵列特征方式了一步操作就是一个特征。示例6-19-2、1、前视基准面绘制如下示例草图2、做个拉伸10mm现在视图中是一个独立的实体3、使用 线性阵列命令T3、阵列实体 区别阵列特征和面4、上图选择 “阵列特征 ” 时阵列之后它还是一个实体5、使用实体方式定义阵列5.1、命令属性中勾选 “实体” 启用5.2、选择绘图区实体其它线性阵列参数不变同上5.3、点击确定结果如下发现设计树中出现了10个实体因为它是这样单独这样阵列过去的对比6、如果凸台上有很多特征的话6.1、如下拉伸出2个单独的实体6.2、命令属性设置如下选择多个特征底板立方体凸台6.3、阵列结果如图6.4、当选择实体时6.5、实体阵列结果如下阵列出多个实体7、阵列曲面特征选不中此时可用 阵列 ”实体“选择上面这个曲面阵列结果如下示例6-19-3、1、准备示例如下2、线性阵列命令3、给第一个添加 外观任意添加一个金属选项【位置】延伸视项属性【默认】不启用【作用】勾选启用勾选上后每一份阵列出的子项都会继承相同属性。例如示例中的凸台颜色【示例理解】接上面示例4、上面线性阵列勾选上这个选项后上面3个凸台颜色都变为一样

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